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A9でプレイする「A4 ジオフロント」マップ 本編48 を投稿しました
カテゴリ [A列車で行こう9]

▼【A列車で行こう9】A9でプレイする「A4 ジオフロント」マップ - 48


そうそう。
こういう感じでいつも動画を作りこみたいわけですが、無理だよ(ワラ
もっともっと追い込めるような気もしますが、週一投稿ではこのあたりが限界のようです。

今週末に土日出張がある影響で、次回投稿分もすでに作成済みです。
たった3日でネタを絞り出すのは、あとで乾いた笑いしか出てきません。

でも、あの多摩川河川敷のような何かを作ったおかげで、ちょっと助かってます。
癒されてます。
あの風景、なんか好きなんですよね。
土手、鉄橋、川、河川敷。
ありふれた光景なのにメリハリがあるし空が広く見えるし。

ダイヤ適用は、本日現在で残り13本です。
う~ん、あんまり進んでる感じがしない。
この13本をやりきるまでに、新幹線駅を設置した愛田みやま駅周辺の開発を終わらせたいと思いつつ、そんなん(資材的に)ムリじゃね?とも思ってます。

さて、ダイヤ適用の作業に戻りますかね・・・。
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A9でプレイする「A4 ジオフロント」マップ 動画補足 2017.08.20
カテゴリ [A列車で行こう9]

A列車で行こう9「A4 ジオフロント」マップ 本編47 および他の作成した動画でコメントされた内容への補足と返信をします。
また、動画の中でコメント返信に間に合わなかったもの、書ききれなかったものをこちらで補足いたします。

▼本編47


「土手っぽい」というコメントをいただきました。
そのコメントを見て。
うん、そういう作りこみがもっと必要ですよね。

ってことで、次回は河川敷を作りこみます。
ちょっとでいいよね~、と思ってやり始めたら止まらなくなりました。
GoogleEarthで多摩川の河川敷を見ていたのですが、多摩川の河川敷って野球場がものすごく多いです。
びっくりするぐらい。
A9で、しかもプレイ中のマップでどう表現するか、少し悩みました。

結果は8/23に投稿する動画をご覧ください。


8/26、27に仕事が入っているため(しかも出張です)、動画を前倒して作成中。
すでに本編49のダイヤ作成パートまで作成済みです。


次回、本編48は何事もなければ8/23に投稿します。

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A9でプレイする「A4 ジオフロント」マップ 本編47 を投稿しました
カテゴリ [A列車で行こう9]

▼【A列車で行こう9】A9でプレイする「A4 ジオフロント」マップ - 47


ダイヤ適用を本格的に開始しています。
A9LOTで少し地形をいじっています。
前回は作業中の様子を撮影することができたんですが、今回はPC再起動やアプリケーションの起動順を変えるなど、何をやってもだめでした。
で、ふと以下のブログの内容を思い出しました(勝手に引用してゴメンナサイ)。

「日々綴 ~毎日更新し続けるブログ~」
最近のA列車動画感想(No.423)(2017.08.06の記事)
http://r-ryuga.sblo.jp/article/180569055.html
--- 引用 ---
A9LOTはメモリ弄りなので私は撮影中に怖くて使えません。
全てアプリ落としてからやります。1度何か干渉してブルスク出た思い出が。
--- 引用ここまで ---

そうですよね~。
これ、メモリの内容を直接いじくってるから、A9以外にも影響が出る可能性があるんですよね。
失念してました。
今までは動画取得ができない程度で済んでいましたが、今後において同じように操作中に撮影していたらOS起動しなくなった・・・、なんてことも考えられるわけです。
今後は控えます(^-^;;

仕事で夏休みをもらいましたが、お出かけは日帰りで三峰神社に行ったくらいで、あとはA9のダイヤ適用ばかりやっています。そのかいあって、この文章を書いている時点で最初のグループのダイヤ適用が終わりました。
正直、このグループのダイヤだけでもそれなりに列車が走っております。
車窓もそれなりに見えるので、逆に「これ以上列車を突っ込んでいいのか?」って考えてしまいます。

さて、作業の続きにもどりますかね・・・。
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A9でプレイする「A4 ジオフロント」マップ 動画補足 2017.08.13
カテゴリ [A列車で行こう9]

A列車で行こう9「A4 ジオフロント」マップ 本編46 および他の作成した動画でコメントされた内容への補足と返信をします。
また、動画の中でコメント返信に間に合わなかったもの、書ききれなかったものをこちらで補足いたします。

▼本編46


駅舎について。
あの高さなので高さを合わせてみました、というだけです。
ただ、やってみたら意外にもいい感じだったのはびっくりでした。

ぜんっぜん関係ないですが。
先日、Sトレインに元町・中華街から西武秩父まで乗ってみました。
夏休みの遠足気分です。
横浜から乗り換えなしで西武秩父線の風景を見ることができるなんて、数年前は誰が想像したでしょうか。
10号車のパートナーゾーン、飯能からは先頭になるのですが、方向が変わったとたん大人も子供もいっぱいやってきました。きっと、みんな東横線からの乗客なんだろうな、と思ったのは車窓を見て楽しそうにしている光景を見たからです。
普段使っている路線から1本で来れるところが山の中。海とはまた違う、とても新鮮な景色だったことでしょう。

私はというと、西武秩父駅の改札を出たところで偶然見つけてしまった三峰神社行きのバスに乗りました。
本当は西武秩父駅に併設されている「祭の湯」に行こうと思ってたのですが、大幅に予定変更です。
標高が高いせいで雲の中の三峰神社にそれはそれはたくさんの人。
敷地内にある宿泊施設の日帰り入浴でさっぱりしてきました。

そんな、心も体も文字通りリフレッシュした日帰り旅行なんかやってました。
たまにはいいよね、うん。

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A9でプレイする「A4 ジオフロント」マップ 本編46 を投稿しました
カテゴリ [A列車で行こう9]

A列車で行こう9「A4 ジオフロント」マップ 本編46 を投稿しました。

▼【A列車で行こう9】A9でプレイする「A4 ジオフロント」マップ - 46


もうこのダイヤ作成も長いことやってますね。
全然終わらないかと思いきや、今回いきなり作成が終わってしまいます。
自分でもびっくりするくらいにあっさりです。

ちょっと今回はコメントも再生数も伸びないかもですね。
なんでって?
だってここ数回、全然変化ないじゃん。

だからここでダイヤ作成が終わったのは正直ほっとしています。
ただ、このシリーズのダイヤ作成は今回が最後です。
あとはダイヤ適用しながら街づくりです。
何もない駅への街づくりをダイヤ作成の合間にやりますが、ゲーム内の明るい時間帯にやりたいので、必然的に「列車が休み運用に入っているときか朝入庫して終わり」にあたったときに行います。
チャンスは20回以上あるので、そのうち5~6回をチョイスして街づくりしていきます。

もう終わりが近いですね~。


で、ブログ引っ越しの件ですが。
前のブログ
http://sun-sun-blue.blog.so-net.ne.jp/2017-08-08
をご確認ください。

プロバイダ引っ越しのあおりを食いました。
そんな感じです。
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「Sound BlasterX AE-5」を購入~LEDが光る ハイレゾ対応のゲーマー向けサウンドカード
カテゴリ [自作PC]

久々にサウンドカードを購入。
タイトルにある通り「Sound BlasterX AE-5」です。

こちらが製品のページ。
http://jp.creative.com/p/sound-blaster/sound-blasterx-ae-5

これまでオンキヨーのSE-150PCIを使用していました。
しかしPCIバス対応のためPCI Expressでは使用できず、Windows10ではドライバやツールは入れられ音は出るものの、ツールの機能はすべて使用できない状態でした。

光出力ができればUSB-DACでもいいかな、と検討していたところ、今回の「Sound BlasterX AE-5」が出ることを知り、珍しく新しいものに飛びついてみた、そんな感じです。
個人的には光出力で24bit/96kHzに対応している点を評価しています(Xperiaと同じだからね)。

パッケージ
DSC_0001.JPG

本体
DSC_0004.JPG

本体裏側
DSC_0005.JPG

添付品
DSC_0006.JPG

あ、LEDテープついてたんだ。
オプション品かと思ってました。
いや、たしかにオプション品として存在するのは知ってたけど、パッケージに1本入ってるとは思いませんでした。
でもすでに自前でLEDテープを本体内につけているので、今回付属品は使用しません。

取り付けた状態
DSC_0021.JPG
DSC_0023.JPG

部屋を暗くしてロゴを浮かび上がらせた状態
DSC_0043_2.JPG


聞いてみてどうだったか。
こればかりは個人の感想になってしまうので難しいところですが。

できるだけプレーンな状態で聞くため、「Sound Blaster Connect」を以下の設定にしました。
設定.jpg

設定
BLASTERX EXPERIENCE:ニュートラル
BlasterX Acoustic Engine:オフ
イコライザー:オフ
セットアップ-「ミキサー」タブ:デジタル出力を使った~、を「オン」
出力:Grooveミュージック(Windows10の標準プレイヤー)
    →Sound BlasterX AE-5
    →アンプ(PR-155SPX:オンキヨー)
    →ヘッドホン(ATH-M40x:オーディオテクニカ)
その他:
再生デバイスの「スピーカーのプロパティ」、「詳細」タブで「24ビット、96000Hz」を選択。
再生ファイルはCDから作成した「FLAC」ファイルを使用(お前の耳ならMP3でも大丈夫だろと、自分でツッコミ入れずにいられない)。


それでは・・・・・・。

少し高い音が強調されてるかな?
150PCIは良くも悪くも味付けしていない感じでしたが、Sound BlasterX AE-5はやや高い音を強調している感じ(オペアンプの性能でしょうか?)。
個人的には悪くないです。これが自然(=味付けなし)なんだ、と言われればそうかもしれません。

Sound BlasterX AE-5の性能なのかFLACファイルの特性なのか、音が左右からはっきり聞こえます。
これまではあまり注意して聞いていなかったからそう聞こえるかもしれません(この時点ではユーミンの「カンナ8号線」を聞いていました)。

ちょっとシャリシャリした感じの曲も聞いてみました。
はい。シャリシャリしてます。左右からシャリシャリ聞こえます。
シャリシャリしている曲は少しボーカルが負ける感じがします。
たぶん音そのものは忠実に再現されていると思いますが、シャリシャリな音が左右に振られているときは左右の音が結構強調されるためにセンターの音が少し引っ込む印象です。
今回の環境のようにアンプを通して、ヘッドホンでなくサラウンドスピーカーで音を鳴らすならば、センターのボリュームを少し上げるといいかもしれません。サラウンドスピーカーならこの「左右に振られた音」がいい方に作用するかもしれません(これは次の休みにテストかな・・・)。

プレーンな状態で聞いていましたが、「Sound Blaster Connect」の設定をいじると印象がかなり変わります。
これ、いいですね。
音楽聞くなら上記のプレーンな状態かBLASTERX EXPERIENCEを「シネマ」にするといいかもしれません。シネマモードは人の声が強調されるので、このへんは気分や好みでどうぞ。
プレーンでもサラウンドやCRYSTALIZER(音のつや?)を強くしすぎると高音が強調されるので、個人的にはダイヤルを30程度までで抑えています。


スリープから復帰した後、「Sound Blaster Connect」の設定が正しく読み込まれないみたいですね。
サウンドカード本体のLEDが単色点灯に戻っていますし、サラウンド設定も切れてしまっています。
イニシャライズファイルを使ってるのかな?ちゃんと書き込めていない、ちゃんと読み込めていない、そんな感じです。
Windows10のユーザー権限となにか関係あるのかな?


ここまで書きましたが。
個人的には非常に満足しています。
光で出力できるし、音質も申し分ない。
そしてなにより、InWin805のケースの中でアクセント的にロゴが浮かび上がる感じがなかなか好きです(ケース内のLEDテープを明るくしていないためロゴがいい感じで光ってます)。

ただ、やってるゲームがA9くらいなもんで、ゲーマー向け機能は使いそうにないですね。
でもいいんです。個人的に満足したから。
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A9でプレイする「A4 ジオフロント」マップ 動画補足 2017.08.06
カテゴリ [A列車で行こう9]

A列車で行こう9「A4 ジオフロント」マップ 本編45 および他の作成した動画でコメントされた内容への補足と返信をします。
また、動画の中でコメント返信に間に合わなかったもの、書ききれなかったものをこちらで補足いたします。

▼本編45


堀割についてコメントをいただいております。
全区間を掘割にするとまったく面白くない景色になります。
しかし今回のようにアクセント的に2駅分、みたいな感じで使うとメリハリがついていいですね。

次回の動画でちらっと出てきますが、掘割の中に埋め込まれた汐聖(せきせい)駅の橋上駅舎が掘割を跨ぐ形になっており、現実のどこかにありそうな雰囲気になっています。

そういえば、途中で休みを入れながらの投稿ですが、もうすぐ投稿をはじめて1年です。
第1回は2016年8月24日です。
すでに2000再生をオーバーしています。
ふつうって言われればそれまでかもしれませんが、作り手側から見ると「なかなかいい数字」なんですよ、これ。
ありがたい限りです。

本編46は本日作成が完了しております。
なにごともなければ8/9(水)に投稿します。
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